Kodsnack

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 629:03:34
  • Mas informaciones

Informações:

Sinopsis

Kodsnack är ett poddradioprogram på svenska om utveckling, kodknackande och allt som hör därtill. Kodsnack drivs av Kristoffer Grönlund, Fredrik Björeman, Amanda Sjöström och Tobias Hieta

Episodios

  • Kodsnack 102 - Saker och ting som vi vet halvmycket om

    12/05/2015 Duración: 43min

    Tobias och Fredrik snackar om och utifrån nyheter från Microsofts konferens Build: bryggorna till iOS och Android, Edge, Hololens och Visual studio code. Avsnittet sponsras till vår stora glädje av TeamCity, Jetbrains produkt för continuous integration. Surfa in på http://www.jetbrains.com/kodsnack-teamcity för att få veta mer och stödja Kodsnack. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina  VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Build 2015 - Microsofts årliga utvecklarkonferens Moscone center - där alla utvecklarkonferenser verkar hållas Keynoten Windows 10 Emulerade androidappar på Windows Emulering Blackberry Emulerade androidappar på Blackberry Modern-metro-vaddetnuheternuförtiden Importera och använd iOS-kod i Visual studio Apples javabrygga Paul Thurrotts reaktion på bryggorna - innan presentationen Br

  • Kodsnack 101 - Anekdoter mot anekdoter

    05/05/2015 Duración: 57min

    Vi snackar utifrån post från lyssnarna. Vad som fick Kristoffer att bli skeptisk till SOLID och andra principer, utvecklingsprocesser och regler. Det finns så mycket annat än processen man bekänner sig till som påverkar hur något faktiskt går. Var är luckorna i historien den senaste trendmetodologin berättar? Sedan diskuterar vi hur vi hanterar vardagens problem, som när nätet är nere precis innan deadline eller när man lyfter blicken och upptäcker att hela dagen gått utan att man fått något gjort. Tack till Emil Rosendal och Johan Deimert för e-posten! Avsnittet sponsras till vår stora glädje av Jetbrains och IntelliJ, . Surfa in på http://www.jetbrains.com/kodsnack-idea för att få veta mer och stödja Kodsnack. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina  VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Jetbrains Int

  • Kodsnack 100 - Interna mellanchefs-concerns

    28/04/2015 Duración: 55min

    Vi snackar lite mer om hacket mot Umeå kommun och hurpass överens folk som tycker sig ha olika åsikt i frågan egentligen är. Sedan diskuterar vi Fredriks insikt att han just nu inte utvecklas så mycket som programmerare utan fokuserar mer på saker runt omkring. Är det situation, presonlig utveckling eller något helt annat? Vi pratar också om när programmering är mindre roligt, och Tobias berättar om sina pauser från att programmera på arbetstid. Därifrån kommer vi vidare till karriärsteg för utvecklare, bra chefer och vad man egentligen kallar dem. Vad vi kan och inte kan lära av kodbaser i spelbranschen? Och från det via Facebook till att prata om prestanda och användarupplevelse. Var lägger du tonvikten: prestanda eller ett snyggt UML-diagram? Avsnittet sponsras till vår stora glädje av Jetbrains och Webstorm. Surfa in på http://www.jetbrains.com/kodsnack-webstorm för att få veta mer och stödja Kodsnack. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina VPS! Har du kommentar

  • Kodsnack 99 - Första gången man kunde höra riktigt Kodsnack

    21/04/2015 Duración: 58min

    Vi snackar om IDGs nyss avslutade Code night där vi livesände från scen. Vi sammanfattar evenemanget och är fortfarande överväldigade, glada och tacksamma över alla entusiastiska och intressanta lyssnare vi fick träffa. Sedan blickar vi tillbaka på den avlägsna tid då Kodsnack började och vad som hänt och utvecklats sedan dess. Vi passar också på att lista några favoritavsnitt. Vi bekräftar officiellt vår okunskap om Windows och Microsofts ekosystem, och vi förstår helt kritiken att vi har dålig koll där. Efter det en sväng om varför vi har svårt för Java och några andra saker Kristoffer inte tror på. Alla strikta metodiker har brister, hur mycket man än vill annorlunda hänger allt i slutändan ändå på vilken grupp människor du har. Vi pratar också om vägen vi själva tagit som programmerare. Att lära sig nya saker, att inse och omfamna att man inte kan något och Javascripts vilda värld. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina  VPS! Avsnittet sponsras till vår stora gl

  • Kodsnack 98 - Ett roligt lass att dra

    14/04/2015 Duración: 01h09s

    Fredrik och Kristoffer snackar med Josefin Ondrus om att arrangera saker för utvecklare. Var börjar man? Vad är bra att tänka på och hur svårt är det egentligen? Hur peppar man folk att våga ställa sig upp och prata om saker? Är tåghack nästa stora grej? Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina  VPS! Torsdag 16 april 18:30 snackar vi live på Code night i Stockholm. Evenemanget är fullbokat, men vårt snack kommer att strömmas live. Surfa in på Code nights webbplats för strömningslänk och annan information! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Cloudnet VPS Sumpsnack Code night - hör oss snacka live torsdag 16 april 18:30 Josefin Ondrus Gothenburg startup hack Pro bono St Erik - båten Datatjej Datatjejkonferensen 2015 Cocoaheads Game jam Nginx Dev:mobile Javaforum Unconference Programmet för Datatjej 2015 Chalm

  • Kodsnack 97 - Här i datorernas stenålder

    07/04/2015 Duración: 01h30min

    Fredrik och Kristoffer snackar öl och vin. Sedan arbetsergonomi, värk i muskler och att försöka minimera musanvändandet. Hur kan VR påverka ergonomin och våra kontor? Några inslag av filmsnack och boksnack inklusive nyss utkomna boken Becoming Steve Jobs. Lite diskussion om React och ramverk för webbapplikationer. Numera är det inte lika viktigt att alltid slänga med stora ramverk när man ska bygga enkla saker på webben. Därifrån snackar vi om Darts ambitioner. Sedan snackar vi om Umeå kommuns skadeståndskrav på Erik Sundkvist. Man kan vara så dålig vinnare att man inte förtjänar att vinna. Finns det andra språk som utvecklas på samma sätt som Javascript, där nya versioner byggs med gamla byggstenar. Framför allt vill Kristoffer ta tillbaka ordet polyfill. Detta leder givetvis (?) vidare in på en diskussion av Common lisp, dess egenheter och utveckling. Därifrån kommer vi tillbaka till att använda tangentbordet och kraftfulla textredigerare. Och så ett litet utbrott om löpsteg och tunna skor. Ett stort tack t

  • Kodsnack 96 - Den abstrakta idén om vad programmet gör

    31/03/2015 Duración: 33min

    Fredrik hade mer och mindre självförvållade ljudproblem under inspelningen, så ljudet är inte perfekt. Vi beklagar och lovar bot och bättring. Först snackar vi lite om Apples nypresenterade Macbook med bara en USB-port. Kan Fredrik leva med den? Är det en bra idé att ha så få portar på en bärbar dator? Sedan snackar vi säkerhet i Chrome och andra webbläsare. Hur bra är de steg som främst Chrome har tagit och tar för att öka säkerheten för vanliga surfare? Hur stora förbättringar blir det av att man försöker “fixa” problemen och bristerna i hur saker funkar nu? Borde man gå vidare och förbättra kommande saker istället? Vi diskuterar också att sätta sig in i andras kod, exempelvis sitt forna jags. Vad kan man göra för att försöka snabba upp processen att förstå en kodbas och varför är det så svårt? Är det samma problem som gör att man inte sätter sig och läser kod speciellt ofta? Fokuserar de som pratar om “läsbar” kod på fel saker? Kommentarer och annan dokumentations värde och problem. Går det att lösa med pr

  • Kodsnack 95 - Jag trivs bättre i två dimensioner

    24/03/2015 Duración: 57min

    Martin, Tobias, Kristoffer och Fredrik snackar spelteknik utifrån nyhterna på 2015 års Game developers conference. Vi börjar med att snacka spelmotorer eftersom de flesta stora nu är gratis att börja använda. Skillnader mellan Unity och Unreal avhandlas. Betyder det slutet för hemskrivna motorer? Finns det plats för Source för den delen? Efter det snackar vi Vulkan - det nypresenterade 3D-API:et som ses som en arvtagere till OpenGL och dess nyheter och fördelar. Sedan rullar vi vidare till andra API:er för 3D, Valves abitioner och olika sätt att göra den 3D som är på allas läppar just nu. Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar GDC Martin Jonasson Xbox 360 Första Ipod Creative nomad Spelmotorer Source 2 Unreal 4 Unity 5 Crytek Cryengine Gross revenue Tom Clancy’s the division Kismet - visuell skriptning i Unreal UnrealEd Unreal tournament Unreal script

  • Kodsnack 94 - Päronmetersekunder är inte en rimlig enhet här

    17/03/2015 Duración: 38min

    Fredrik och Tobias snackar typer från aritkelnTypes as units. Är statisk typning på väg tillbaka? Har det varit ute med statisk typning? Det går ju bra att skriva rörig kod även utan statisk typning, så vad är problemet? Därefter snackar vi om att grovt dela in utvecklingsvärlden i konservativa och liberala riktningar, både när det gäller språk, företag och personer. Var ligger du på skalan, vilken riktning tilltalar dig mest? Vad tycker du om att göra den uppdelningen? Slutligen snackar vi utifrån en Intervju med Andy Matuschak om att vara tidigt ute med nya språk, Facebooks React och lösningar för att hantera gränssnitt. Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar IRL - In real life Types as units Typsystem Statisk typning Typhintning i Python Steve Yegge Notes from the mystery machine bus - Yegges artikel från 2012 om liberala och konservativa SML - Sta

  • Kodsnack 93 - Återuppfinna hjulet i Node

    10/03/2015 Duración: 38min

    Fredrik och Kristoffer snackar utifrån en gammal artikel om Node.js. Är Node vägen in till serverutveckling för en generation av webb- och klientsidesutvecklare? Kristoffer framför bra teorier om varför folk frustreras över Node och lär Fredrik tänka annorlunda om frustrerade artiklar på nätet. Vi spekulerar i anledningen till Nodes framgång och om folket kring Node har förstått varför Node blivit populärt. Vi snackar också om hur företags styrande av språk och miljöer påverkar dess utveckling och energi. Hur fungerar egentligen hypecyklerna på nätet? När och hur är det okej att dissa saker? Sedan diskuterar vi Journey, helt spoilerfritt. Fredrik uppmuntrar alla att spela det. Lite om tilltalande lugn speldesign som inte behöver överlastas med annat. På slutet tar vi upp hela vår bransch avsaknad av vetenskaplighet. Allt vi gör är att berätta saker, och det kanske är något vi borde omfamna mer när vi tänker på och arbetar inom vårt fält? Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @i

  • Kodsnack 92 - Beröringsytor med andra

    03/03/2015 Duración: 01h07min

    Kristoffer och Tobias snackar med Martin Jonasson, mannen bakom bloggen Prototyprally och företaget Grapefrukt. Vi tar upp att titta på liveströmmar och att strömma sig själv när man programmerar. Hjälper det till att avmystifiera programmering? Vilka bra och dåliga vanor man kan lära sig av att liveströmma vad man gör? Vi snackar också om Peter Molyneux och Godus, det läskiga med crowdsourcing och problemen och utmaningarna med andra sätt att ta betalt. Vår nya inspelnings- och livesändningstid är 12:00 på måndagar. Surfa in på live.kodsnack.se för att lyssna och anslut till #kodsnack på irc.freenode.netför att delta i diskussioner med oss och andra. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina  VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Martin Water cooler på svenska - vattenkylare Selecta Kaffe med vitt Cowork

  • Kodsnack 91 - Avsluta med ett nil

    24/02/2015 Duración: 02h45min

    Fredrik och Cenny Davidsson dricker varm choklad och snackar Apple, Swift, funktionell programmering, bildskärmar, mer Swift, spel och ganska mycket annat. Avsnittet spelades in samma dag som Apple släppte Swift 1.2, innan nyheten om det kom. Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodnsack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter och epostas på info@kodsnack.seom du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Länkar Xbox 360 Första Xbox EB games Wii Gamla cinema display med stora strömadaptrar Macforum ADC - Apple display connector Retina iMac - skärmupplösning på 5120 x 2880 pixlar Marco Arment om när Apple tidigast kan släppa stora retinaskärmar Hur 5k-imacen får ihop en retinaskärm Debug Senaste Debug med Melton och Ganatra Spritdrickande under presentationen av Iphone UXKit Cocoa Appkit Swift NSExpression Optional i Swift XCTest Xcode Storyboard View controller Force-unwrap Objective-C Higher-order functions Map, reduce och filter [NSArray componentsJoinedByString:] “Nya” literals i

  • Kodsnack 90 - I värsta fall så har du haft roligt

    11/02/2015 Duración: 39min

    Vi snackar om att hantera kommentarer från användare och om behovet (eller frånvaron av behov) av självmarknadsförande. Om kunder som hör av sig med specifika åsikter om hur saker ska fungera och utvecklas. Alla vill ha en enkel lösning på just sitt problem på just sin favoritplattform och på sitt favoritsätt. Samtidigt behöver vi utifrånperspektiv för att se skogen trots alla träd. Varför ignorerar utvecklarna alltid just mitt problem? Har vi utvecklare varit bortskämda som haft så få “okunniga” användare tidigare? Har någon ett begrepp för problem som är tydliga för en användare men inte i kod? Hur är det med alla dåliga kommentarer på nätet, är de bara dåliga eller kan de leda till något bättre? Att marknadsföra sig själv. Måste man redan vara känd för att lyckas nå ut som utvecklare? Vilket är det magiska Rätta sättet för att nå Ära, Berömmelse och Rikedom? Kan det vara så besvärligt som att man måste hitta något man har driv för och jobba hårt med det? Vår nya inspelnings- och livesändningstid är 12:00 p

  • Kodsnack 89 - System på ett chip på ett kort

    07/02/2015 Duración: 41min

    Vi snackar om Raspberry pi, den nyss presenterade version 2 och det faktum att den kommer att kunna köra Windows 10. Vi spekulerar om vad Windows för Raspberry kommer att kosta, strax efter inspelning fick vi veta att Windows kommer att vara helt gratis i det sammanhanget. Vi spekulerar om användningsområden och var utvecklingen kan ta vägen. Sedan snackar vi utifrån artikeln What color is your function. Först om problem Kristoffer upplevt med Rust. Sedan bland annat om koncept i språk som “smittar” ens kod så att man plötsligt gör på ett sätt överallt bara för att försöka hålla saker hanterbara och om språk som mest vill bara “bättre” C++ i något avseende. Som avslutning tipsar vi om en … fantastisk … tävling och användning av C++. Vår nya inspelnings- och livesändningstid är 12:00 på måndagar. Surfa in på live.kodsnack.se för att lyssna och anslut till #kodsnack på irc.freenode.netför att delta i diskussioner med oss och andra. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfi

  • Kodsnack 88 - Drive by-patchar

    27/01/2015 Duración: 40min

    Vi snackar hantering av patchar och pull requests från utomstående. Viljan att snabbt få in bidrag från utomstående samtidigt som man vill uppmuntra till bidrag som passar väl in i projektets sätt att göra saker. Sedan om drivet mot förenkling i hård- och mjukvara gör att vi går miste om något för expertanvändare. Balansgången mellan att ta in nybörjare och att låta experter jobba kraftfullt och lära sig få ut maximalt av verktygen. Vår nya inspelnings- och livesändningstid är 12:00 på måndagar. Surfa in på live.kodsnack.se för att lyssna och anslut till #kodsnack på irc.freenode.netför att delta i diskussioner med oss och andra. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina VPS! Diskutera gärna avsnittet på Techworld! Länkar Cloudnet sponsrar våra livesändningar VPS - virtual private server Pull request Linus Torvalds - skaparen av Linux Tidigare avsnitt med mer om Tobias commitfilosofi CI - continuous integration Redis 99% invisible Järnvägsstationerna på Manhattan Ther

  • Kodsnack 87 - Internet explorer begins

    25/01/2015 Duración: 39min

    Vi snackar om Microsofts senaste nyheter - samma dag som de presenterades. Vi börjar med Hololens och nyttan med augmented reality framför virtual reality. Vi snackar också om Spartan och undrar om det är bra eller dåligt att Microsoft fortsätter på sitt eget spår med webbläsare. Därefter bland annat Windows 10 och om det är dåligt för alla som vill sälja mjukvara att nu även operativsystem börjar bli något som ges bort gratis? Vi snackar också om föreningen mellan det moderna och mobila gränssnittet och det mer klassiska skrivbordet och APIer och utmaningarna med att skapa nya och få utvecklare med sig. Slutligen spel-API:er. Diskutera gärna avsnittet på Techworld! Länkar Windows 10-eventet Vår Oculus rift-diskussion Augmented reality Hololens - Microsofts nya hårdvara för förstärkt verklighet Oculus rift Google glass Sonys VR-satsning - Project Morpheus Samsungs VR-satsning - Gear VR Folk har dömt ut Google glass en del Microsofts exempel på användningsområden för Hololens Spartan - Microsofts nya webbläsa

  • Kodsnack 86 - Mitt favorit-X

    17/01/2015 Duración: 25min

    Fredrik och Tobias följer upp kommentarer från tidigare avsnitt. Ämnen som tas upp är bland annat det här med att lära sig saker från grunden, kopplingen mellan det och alla nya lösningar och språk som skapas. Att prova på nya språk och våga experimentera i början av nya projekt. Diskutera gärna avsnittet på Techworld! Återigen, om du vill berätta om något vi inte har koll på vill vi jättegärna få höra det! Billy Sjöbergs kommentar Hej på er! Ett stort grattis till ett grymt program, det är en njutning att höra er nörda ner er en gång i veckan i podcasten. Ni hade ett väldigt intressant avsnitt där ni bjöd in en .Net-snubbe som proklamerade för hur MS gått mot OSS-hållet samt hur språket .Net har förändrats. Det vore jäkligt kul att höra ett liknande program med någon från JVM-sidan, då ni generellt verkar vara väldigt snabba på att basha Java trots att era erfarenheter främst verkar sträcka sig till kodning i sorgebarnet Eclipse och old-school Java. Har kodat i flera språk under resans gång (C++, JS, Go, Pyt

  • Kodsnack 85 - Det borde ju räcka med att en person bryr sig

    11/01/2015 Duración: 55min

    Vi snackar om mjukvarukvalité, dels utifrån nyliga och återkommande diskussioner om Apples mjukvara, dels utifrån vad Google gör och inte gör när det kommer till mjukvara och produktifiering av mjukvara. Känslan vi får av Apple är att de gör bra produkter med för många buggar i mjukvaran, medan Google väcker frågan varför ett företag med så mycket talang inte släpper bättre produkter. Vi kommer bland annat in på enskilda personers påverkan på ett företags inriktning. Och för övrigt är alla är nöjda med att de - mer eller mindre problemfritt - lyckats ta sig upp ur sängen såhär tidigt på arbetsåret. Diskutera gärna avsnittet på Techworld! P.S: Fredrik lyckade mycket riktigt hitta en väg runt sin bugg lagom till arbetsveckans slut. Länkar Querystring 404 HTTP-statuskoder Sprintmöten Retrospective Marco Arment Tumblr Instapaper Overcast Accidental podcast Apple has lost the functional high ground - Marcos första artikel Kodapor på Facebook Det hade aldrig hänt om Steve Jobs levt Craig Federighi - numera mjukvar

  • Kodsnack 84 - Från kritisk till mer kritisk

    06/01/2015 Duración: 45min

    Vi snackar om att komma tillbaka in i jobbet efter ledighet, att veta vad man ska göra och hur lång tid det tar innan man kommer in i något igen. Ibland är man bara inte i den där zonen där man vet hur kod funkar. Fredrik berättar om sitt lilla leksaksprojekt med A* och Kristoffer har breddat sin grad av kritik mot programmeringsparadigm till att omfatta i princip allt. Tobias har byggt ett lite störe pythonprojekt och lärt sig uppskatta nya saker. Därifrån kommer vi in på sätt att få typkontroller i Python och allmän typhantering. Språk kan bli så uttrycksfulla och koncisa att koden blir svårtolkad, vilket är lätt att se som ett problem, samtidigt som det onekligen leder till färre och kortare rader kod vilket i sig är direkt kopplat till en minskning av antalet buggar. Ja, och gott nytt år! Diskutera gärna avsnittet på Techworld! Länkar NDA Kristoffers spelknackande Command & Conquer RTS Pathfinding A* Pseudokod på Wikipedia Lost vikings Lemmings Devalvering - inte vad Kristoffer menade Vårt snack med

  • Kodsnack 83 - Easy by virtue of travelling the hard way

    17/12/2014 Duración: 30min

    We chat with Rob Ashton, freelance developer, speaker and recent discoverer of how to learn things properly, live on stage during Øredev 2014. Topics include learning, the plateaus of learning and how to actually do things right to keep evolving and learning. The problems of frameworks wanting to make X easy. Perhaps we should learn about programming in general instead of learning the next big framework in the hope that it will solve our problems without us needing to understand them? This recording exists as good as it is thanks to Stephen Chin of nighthacking.com for providing and masterfully wrangling all the necessary technology. Comments, thoughts or suggestions? Discuss this episode at Techworld! Links Rob Ahston Rob’s keynote from At the frontend Haskell Clojure Rob’s good use of the guitar Strumming Deliberate learning Refactoring to to functional - talk at Øredev by Hadi Hariri Datagrid Winforms ATS Erlang Prolog Recursion Fold Haskell generator functions Polymorphism gen_server MUD You are in a maz

página 31 de 36