Kodsnack

Kodsnack 72 - En verklig guldålder för att göra mjukvara

Informações:

Sinopsis

Fredrik och Kristoffer snackar om att leva på utveckling. Går det? Gick det inte bättre förr? Förstör inte appbutikerna allting? Var folk mer betalningsvilliga förr? Hur kan appar och plattformar ge en pengar även om man inte tjänar på själva appen? Sedan diskuteras att knacka spel i renaste C och OpenGL. Optimering, felsökning och spel som är roliga fastän de inte är bra. Storyns överdrivna vikt i spel och dess dåliga genomförande. Till slut återvänder vi till början och tänker på hur lätt man blandar ihop ansträngning man gjort med värdet i det man skapat. Ett särskilt tack till Cloudnet som sponsrar våra livesändningar och erbjuder finfina VPS! Diskutera gärna avsnittet på Techworld! Länkar Cloudnet sponsrar våra livesändningar VPS - virtual private server Vi har snackat om att försöka leva på utveckling då och då Shareware - mjukvara som distribueras fritt men med begränsningar som man måste köpa en licens för att ta bort. En klassisk variant var sharewarespel där man betalade för att låsa upp alla nivåe