Kodsnack
Kodsnack 109 - Mitt företag är fokuserat på att jag ska vara glad
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editor: Podcast
- Duración: 0:24:02
- Mas informaciones
Informações:
Sinopsis
Förstärkta av Martin Jonasson snackade vi live på Code night 2 - Lärdomar från spelbranschen om … ja, vad man kan lära från spelutveckling. Att börja, leka, slänga, börja om igen, fokusera på prestanda och annat som vi kan ha glädje av att göra till vardags. Vad skiljer vanlig programmering från spelprogrammering? Att arbeta lustfyllt och inte bekymra sig för och distraheras av oviktiga saker runtomkring. Ursprungsidén för Rymdkapsel avslöjas också. Länge leve avslappnade gamejams! Och så några anledningar till att Sverige är bra på spel. Länkar Martins spel Rymdkapsel Triple-A World in conflict Amuze Headhunter för Playstation 2 Coldwood Unravel Europa universalis Funktionell programmering Titan - spelet Blizzard nyligen lade ner Klik & play UML ISS Sim city uppstod ur baneditorn för ett annat spel No more Sweden ARPDAU - Average revenue per daily active user Spel som presenterades på E3-mässan 2015 Hem-PC-reformen Mag interactive Sunk cost fallacy Titlar En sån indieutvecklare På internet i stort Ett