Gameromancer, Il Podcast Videoludicamente Scorretto

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 326:21:56
  • Mas informaciones

Informações:

Sinopsis

Il podcast videoludicamente scorretto

Episodios

  • Arco è un gioco fatto da DIO (rece?)

    25/09/2024 Duración: 22min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Arco è un gioco veramente fatto da Dio, cose assonanti alle bestemmie a parte. Riprende quel discorso sullo snellire l'RPG/il JRPG fatto pure da Sea of Stars, ma laddove Sea of Stars era ridonante Arco – per dirla alla Calzati – "non ha un filo di grasso".

  • Ep. 179: Horizon Zero Senso

    23/09/2024 Duración: 56min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon La remastered di Horizon Zero Dawn non ha un cazzo di senso. Ma oltre a questo è proprio la prova definitva che le idee sono morte, che in questa generazione le soddisfazioni sono arrivate da un hardware che era vecchio già nel 2017 laddove adesso c’è la pretesa di estorcerti 800€ per giocare 4K e 60fps (credici). Una volta se non si voleva rischiare si facevano i sequel. Oggi non si fanno manco più quelli, in un mercato bulimico che ha necessità di continuare a monetizzare e quindi rimasterizza il suo passato anche se è passato recente, anche se Horizon è ancora giocabilissimo sia a livello di gameplay – perché gli action rpg open world li famo ancora così – che a livello di hardware, perché PS5 è retrocompatibile con PS4 e questo doveva servire ad evitare ‘ste cazzo di remastered.

  • Ma me lo compro Black Myth: Wukong? (rece?)

    18/09/2024 Duración: 41min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ma allora 'sto giochino della scimmia misogina? Al di là dell'invocare la separazione tra opera e autore (che oltre ad essere una cazzata implicherebbe non fare un buon servizio se si intende la recensione come consiglio per gli acquisti, ma spiegalo ai very giornalisty), c'è molto da dire. Perché Wukong ha un (bel) po' di problemi di design, ma. Perché Game Science ha fatto delle cose problematiche, e (nel senso di "e vogliamo vedere se si riflettono in-game", spoiler: lo fanno). Insomma su Wukong c'è tanto da dire, quasi nessuno lo ha fatto, e tocca come al solito ai peggiori del videoludo portare un po' di equilibrio nella Forza. Anche se ormai Palpatine ha vinto, a differenza del round due di Episodio 9.

  • Ep. 178: Domanda all’OST se il vino è buono

    16/09/2024 Duración: 53min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Nei videogiochi uno dei cinque sensi, cioè il tatto, ce lo diamo in culo. Non è propriamente vero che non lo usiamo, al di là degli esempi di design cinestetico (Ico che ti fa tenere pigiato R1 per tenere la mano a Yorda, tutto Jusant, Death Stranding ecc) un minimo di feedback aptico ce lo aspettiamo e quando non c’è, beh, il gioco è Skyrim. Ma il tatto sicuramente non è sfruttato al massimo dai videogiochi, e quindi forse anche per questo si appellano molto all’udito. E in particolare alla colonna sonora.

  • Se è PS5 Porn… Ehm, Pro, tolgo – Checkpoint

    11/09/2024 Duración: 01h03min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon L’unica cosa che abbiamo capito dell’annuncio di PS5 Pro è che è una cazzata. Per il resto ho letto solo cazzate. Drama per la mancanza del lettore disco (come se avendocelo 800€ fossero giustificabili), paragoni procedurali con Apple, fanboy in lacrime perché a ‘sto giro è veramente dura negare che l’operazione sia senza senso. Il senso di una console è essere nazional-popolare. Il modello d'elite a che cazzo serve? Soprattutto perché già che devo spendere 800€ dovrei fermarmi li invece di andare all in e farmi un PC già che Sony ci porta comunque i giochini? Un’ora e passa di delirio su queste e molte altre cose. Sempre videoludicamente scorretti.

  • Ep. 177: Ti Steamo ma non troppo – i problemi del monopolio di Steam

    09/09/2024 Duración: 58min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Questa puntata arriva direttamente dal gruppone Telegram #JoinTheRebellion, dove Lale ha suggerito non solo l’argomento (cioè tutti i problemi col monopolio di Steam) ma pure il titolo. E così per collegarci alla newsletter di questa settimana, indovina un po’ qual è uno degli spazi in cui prospera la discussione sulla Wokalization? Esatto, i forum di Steam sui giochini giappini.

  • Il naufragio di Costa Concord e rantini sui soulslike – Checkpoint

    04/09/2024 Duración: 59min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Concord è naufragato inaspettatamente presto. Non inaspettatamente e basta, perché che 'sta roba non avesse un futuro mai era chiaro a tutti tranne agli executive PlayStation, che alla faccia del CEO giocatore Hermen Hulst (che va detto che in realtà ha ereditato Concord dalla gestione Jim Ryan che a sua volta l'aveva ereditata da boh, visto che il gioco è in sviluppo da 8 anni) continua ad inanellare errori e stronzate dal lancio di PS5 in poi. Vendendo comunque PS5 come i treni, complice il fatto che la concorrenza a furia di spendere soldi adesso per recuperare qualcosa deve uscire multipiattaforma. Per qualche motivo poi Alteri ha ritenuto opportuno rantare su questa wave di TikTok per cui si nega di aver mai definito Black Coso Wukong un soulslike (lolle, ci sono le prove, just Google it) dando come al solito la colpa al pubblico e non a chi i giochini li racconta con dolo. Ma ci pensa Gameromancer tra un tot a spi

  • DLC #86: I bravi artisti copiano, gli stronzi plagiano

    02/09/2024 Duración: 01h57s

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ai regaz di LevelArt come si diceva la scorsa settimana è salito un po’ il crimine per una storiaccia di Youtuber che copiano 1:1 i loro contenuti da altra gente sulla piattaforma. Ne è venuto fuori un discorso (penso) costruttivo su cosa voglia dire creare, sulle piattaforme che scegliamo di abitare e più in generale sull’Internet.

  • Wukong in-progress, Concord già morto e Indiana Jones su PS5 – Checkpoint

    28/08/2024 Duración: 01h03min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Di Wukong si sta parlando a cazzo di cane nell'ennesima eterna lotta tra fascisti e rossobruni. In mezzo c'è chi prova a fare un po' di divulgazione (tendendo sempre a sinistra, eh, ma senza scadere nel giustizialismo tossico della sinistra di oggi). Ovviamente poi quando ci sarebbe da essere woke davvero e prendersela con Sony che da la colpa del flop di Concord alla community LGBTQIA+ si sparisce perché oh, 'sta cosa mica porta i likes del parlare della scimmia in toni polarizzati. Ah si e in tutto questo Indiana Jones su PS5 quasi subito dopo il lancio. Altro che un anno. Never trust Zaibatsu, come sempre.

  • Ep. 176: Run ‘nGul

    26/08/2024 Duración: 01h02min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon I Run ‘n’ Gun sono una di quelle cose che tocca un po’ tutta la storia del medium. E oh, per quanto il genere ad oggi sia tutto sommato sparito e l’ultimo exploit veramente pop sia stato Cuphead (che è del 2017 e che è Run ‘n’ Gun perché pareva brutto metterci solo i boss) in realtà se ne trova traccia un po’ dappertutto. Non chiameresti mai Run ‘n’ Gun Returnal, però in realtà ne ha tantissimi elementi. Il dialogo attorno ai massimi sitemi del videogioco™ di questa settimana parla circa di questo. In mezzo a un numero tutto sommato discreto di bip e censure e una ragguardevole quota ignoranza.

  • Valve Deadlock, noi dead-allocchi (e un po’ di stronzate a tema Pokémon) – Checkpoint

    19/08/2024 Duración: 57min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Eccezionalmente di lunedì e nonostante il periodo estivo c’era bisogno di fare un checkpoint sulla situa Deadlock, aka il nuovo giochino di Valve (che sembra un clone del vecchio giochino di Blizzard che a sua volta rubava abbastanza da Valve) di cui Gabe sta parlando zero, ma che ha già metà della playerbase di Overwatch 2 nonostante la stealth mode. Stealth mode tale per cui del gioco in realtà non si può parlare altrimenti succede la Cancel Culture, com’è capitato a Sean Hollister su TheVerge. Che sì, è stato bannato da Valve per aver pubblicato un provato del gioco.

  • Ep. 175: Al loop! Al loop!

    12/08/2024 Duración: 59min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Nei videogiochi ci piace un sacco gridare “Al loop! Al loop!”. È il posto perfetto per poterlo fare e a differenza della fiaba di Esopo continuiamo a crederci ad ogni iterazione, perché il loop è proprio l’unità atomica su cui il videogioco è costruito. Ma al di là dei concetti di gameplay loop e altre parrucconate del genere al videogioco piace proprio ripeterci. E a noi piace ripetere il videogioco, in tutte le sue forme.

  • Ep. 174: Indieustriale

    05/08/2024 Duración: 55min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Quest’anno stiam sperimentando un po’ con degli extra e i cestoni indie ne han fatto un po’ le spese. Ma fortunatamente il mercato è bulimico e a noi di Gameromancer ci pesa il culo, soprattutto a quelli che si chiamano Stefano Calzati: esce più roba di quella che abbiamo cazzi di “recensire” – che è una parola orrenda – e spesso e volentieri andiamo a recuperare pure giochini vecchini che non ce l’han fatta ma meritano. Lista dei giochini completa sul Sacro Blog gameromancer.com

  • Il Doomsday dell’MCU e le olimpiadi dei giochini – Checkpoint

    31/07/2024 Duración: 55min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Che tutto sia una questione di soldi da queste parti lo si diceva da un pezzo. Da una parte Kevin Feige in grande difficoltà perché dopo Endgame pare non gliene fotta più un cazzo a nessuno dei filmini della Marvel che richiama il volto principale dei filmini della Marvel – ma per fargli fare il cattivo. In un colpo solo risolvi il problema di inerzia dell'MCU, quello di Jonathan Majors che mena la ragazza e sistemi pure i prossimi due Avengers plus il film dei Fantastici 4. Dall'altra arrivano le Olimpiadi degli eSport. E non è per un cazzo una bella notizia, perché a) sono in mano agli arabi (che hanno sempre più in mano i giochini, assieme alla Cina) e b) sono in mano alle aziende che possiedono i vari giochini di cui esistono le leghe eSport.

  • Ep. 173: Opus DEI: riflessioni sul politicamente corretto signora mia

    29/07/2024 Duración: 01h06min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon  La newsletter di questa settimana è il duale on main della puntata on air del podcast. Non andiamo quasi mai a ripetere lo stesso argomento sui due canali, perché per noi il podcast è sempre stato un canale diverso da tutto il resto dove caricare solo contenuto originale. Vista la sacralità dell’argomento di questa settimana però era importante fare un’eccezione.

  • Ma me lo compro Cataclismo? (rece?)

    24/07/2024 Duración: 37min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Lo sai che in latino si diceva effettivamente "Cataclismo"? Ma soprattutto, sai che questa cosa non c'entra un enorme cazzo con Cataclismo il giochino out now su Steam in Accesso Anticipato, che è una specie di incrocio tra un RTS e un city builder – quindi per dirlo alla povera è Age of Empire che fa sesso non protetto con Sim City? E che c'entra il sesso non protetto con questo extra del podcast videoludicamente scorretto? Ascolta e scoprilo. A tue spese. Ah, e se non c'hai scazzo sul blog c'è pure l'ante™ del giochino.

  • Ep. 172: Winner Tarkov – i giochini dell’estate

    22/07/2024 Duración: 50min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Dai, eravamo seri da troppe puntate di fila, e in questi casi scatta sempre il cestone. Non tanto di giochi da giocare quest’estate, quanto sul perché certi giochi ci facciano pensare a quel periodo dell’anno dove Studio Aperto consiglia ai vecchi di non uscire (cosa che diventa una comoda scusa per fare assenteismo a Montecitorio).

  • Crash 5 è crashato, Concord delude e Nintendo come gli sbirri

    17/07/2024 Duración: 50min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ogni volta che Scibetta usa i privilegi della ka$ta poi il giochino vittima del suo interesse si rivela essere nammerda. Concord non fa eccezione, e siamo tutti concord col fatto che non se ne sentiva il bisogno. Di un Crash Bandicoot 5 forse invece sì, ma Microsoft è di un avviso molto diverso. Spazio anche […]

  • DLC #85: Una Half Life fa – il 1998 nei videogiochi

    15/07/2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Com’era la vita nel 1998? E chi stracazzo se lo ricorda, c’avevo 7 anni e l’unico ricordo decente che ho dell’epoca è che da IP col pieno di benza (c’era ancora la rossa) regalava le figurine della nazionale. Credo di aver fatto a botte con mio cugino per chi doveva tenersi Baggio. A parte questo […]

  • È ridicolo che non stiamo parlando di BOTSU (rece?)

    10/07/2024 Duración: 21min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon La discoverability ti incula a sangue. Immagina di aver sviluppato questo gioco fichissimo che spaccherebbe i culi su Twitch e farebbe i soldi con le carriole, se solo la gente sapesse che esiste. Immagina di dover competere non solo con le major release di quelli coi soldi o con i giochini che le Annapurna e le Devolver (e ultimamente pure le EA e le Ubisoft) usano per fare indiewashing, ma pure con una tonnellata di merda che ogni giorno esce su Steam. Perché sì, il mese scorso è diventato virale il giochino dove dovevi cliccare la banana, e invece di BOTSU si parla solo noi stronzi. Ed è un problema.

página 2 de 18